Существа со свойством месть активируют свои способности после того, как погибнет несколько существ в текущем бою. Месть особенно выгодна в колодах с Нежитью, так как многие существа этого класса имеют перерождение и большее количество раз активируют месть. Месть также может быть способностью героев.
Тип существа
Таверна
Карта | Т | А | З | Типы | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Друг птиц Месть (1): ваши звери получают +1/+1. | 3 | 2 | 4 | Нет |
![]() |
Мрачный рассказчик Месть (3): ваш союзник получает случайное существо самого распространенного в его армии типа. | 4 | 2 | 7 | Нежить |
![]() |
Заступник Примаса Месть (3): ваша нежить получает +1 к атаке до конца матча (где бы она ни находилась). | 5 | 3 | 13 | Нежить |
![]() |
Кармический хамелеон Месть (5): превращается в копию существа слева. | 5 | 4 | 6 | Зверь |
![]() |
Рунный прародитель Месть (3): ваши жуки получают +2/+2 до конца матча. Предсмертный хрип: призывает жука / . | 5 | 2 | 8 | Зверь |
![]() |
Агент-убийца Месть (4): вы получаете случайную нежить. Предсмертный хрип: призывает ее из вашей руки до конца боя. | 6 | 7 | 7 | Нежить |
![]() |
Авианосец Месть (4): призывает перехватчик / . Он немедленно атакует. Эта карта навсегда улучшается. | 5 | 12 | 4 | Механизм |
![]() |
Материнский корабль Месть (5): вы получаете случайное существо-протосса. | 5 | 6 | 8 | Механизм |
![]() |
Скрытень Маскировка. Месть (2): навсегда получает +1/+1. (Мутирует каждый ход!) | 2 | 2 | 2 | Нет |
Списки карт
По типу карты
По типу существ
По уровню таверны
По свойствам